多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
说个实话,这几天看网上评论是真感觉很恶心,纯纯双标怪 USB...
2025-06-21 来源: 浏览: 次
1. Rust 发展趋势:近年来增长最快的编程语言之一,被 ...
2025-06-21 来源: 浏览: 次
“各位经商的朋友千万别来怀集投资,怀集人民给了我最大的善与恶...
2025-06-21 来源: 浏览: 次