传播复兴中华的思想
做理性的爱国者
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
今天一个新闻,Gilead的阻断艾滋病毒HIV感染的新药Ye...
2025-06-20 来源: 浏览: 次
所以前几年为什么要禁挖矿?本来国内几乎占据全球一半算力,拱手...
创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...
Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功...
是我穿越了吗?昨天我就看到有消息说这次空难有结果了,说是机长...
先不讲C4D和blender各种特性区别 就从实用性来说,B...
为了变瘦变美啊 身高177,今早77.6公斤,咋办,除了挨饿...
微软周一宣布,将在欧洲停止目前Microsoft Edge的...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
AI 炼丹 推荐 pop!os。 那可是真省心。 nivi...
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
NO.10 F/A18经典虫(个人认为比超虫好看) ...
结婚前VS结婚后。 打完球,兄弟,来一口。 瓶子向下60...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
290万强答一下,自然是不会工作而且已经辞职实践半年了,后面...